מודל צבע היא דרך לתאר צבעים לפי פרמטר מסוים - צבע, גוון, בהירות, רוויה וכו׳. המודלים המוכרים ביותר הם RGB ו- CMYK. אבל מה הם בעצם אומרים?
RGB
במודל זה הצבעים מיוצגים על ידי עוצמות משתנות של אור אדום, ירוק וכחול. העוצמה של כל אחד מהצבעים האלה מיוצגת בסולם של 0 עד 255, כאשר 0 היא העוצמה הנמוכה ביותר (לא נפלט אור) ועד 255 (אור בעוצמה מרבית). כלומר, כאשר שלושת הצבעים יהיו על ערך של 0 מתקבל צבע שחור (היעדר מוחלט של אור) וכשהם כולם על 255 מתקבל צבע לבן (עוצמת אור מלאה ושווה בשלושת הצבעים). מודל זה נמצא בשימוש במסכים דיגיטליים, מצלמות, טלפונים וכו׳.
למה דווקא הצבעים האלה? הבחירה בצבעים אלה נובעת מהקולטנים שיש לנו בעין. מבלי להיכנס ליותר מדי הסברים על אורכי גל וקונוסים נגיד בקצרה שאדום, ירוק וכחול אלה הצבעים אליהם הקולטנים שלנו הכי רגישים והשילוב שלהם זה מה שיוצר את מגוון הצבעים שאנחנו יכולים לראות.
צבעי RGB נראים לנו יותר זורחים כי הם מושפעים מתאורת המסך עליו הם מופיעים, התאורה מאפשרת גוונים מאוד רווים (Saturated). זאת הסיבה שצבעים מסוימים על המסך נראים לנו מאוד בוהקים אבל כשמדפיסים אותם הם נראים כבויים - כי תרתי משמע - כיבו את האור. אפשר להדפיס צבעים זרחניים אבל זה ידרוש צבעי דפוס מיוחדים (למשל, פנטון - עליו אדבר בהמשך). את מודל ה-RGB אפשר לחלק לכמה סוגים של RGB אבל זה ידרוש הסבר נפרד.
HEX Color
עוד דרך לכתוב צבעי RGB היא ב-HEX. הכינוי HEX מגיע מהמילה Hexadecimal שפירושה בסיס 16 - מערכת מספרים עם 16 ספרות. הסיבה לשימוש במספרי HEX היא שהם מאפשרים כתיבה קצרה ונוחה יותר של הצבע - שבעה תווים במקום שלושה מספרים עם פסיקים.
אבל מה המשמעות של המספרים והאותיות?
קודי צבע HEX מתחילים בסימן סולמית או האשטאג (#), ואחריהם שש אותיות ו/או ספרות. השתיים הראשונות מתייחסות לצבע האדום, השתיים הבאות מתייחסות לירוק והשתיים האחרונות מתייחסות לכחול. ערכי הצבע מוגדרים בערכים שבין 00 ל-FF, שהם 0 ו-255 בהתאמה.
CMYK
מודל צבע שמשמש לדפוס ומורכב מהצבעים טורקיז* (Cyan), מג׳נטה, צהוב ושחור. מודל זה נקרא גם בשם ״פרוצס״ (Process). בעזרת צבעים אלה אפשר לייצר מגוון שילובים מתוך הספקטרום הצבעוני שניתן להדפסה. הערבוב נעשה על ידי חפיפה של הצבעים ברמות משתנות של עוצמה וגוון (Tint).
* טורקיז הוא התרגום הנכון של cyan אבל הוא יותר קרוב במהות שלו לתכלת מאשר לטורקיז.
ב-CMYK הצבעים מיוצגים באחוזים בין 0 ל-100. אם כל הצבעים יהיו על 0% נקבל צבע לבן (בניגוד ל-RGB). תיאורטית, אם הצבעים טורקיז, מג׳נטה וצהוב יהיו על 100% אמור להתקבל צבע שחור, אבל בפועל מתקבל צבע חום ״מלוכלך״ (כי הפיגמנטים לא מדוייקים לגמרי), ולכן נוסף למודל הזה גם הצבע השחור שמסומן ע״י האות K.*
אז מה זה בעצם גוון (Tint)?
גוון מתקבל כאשר אחוז הצבע נמוך מה- 100% שלו. אפשר גם להגיד שזו עוצמת הצבע אבל הרבה יותר נכון לחשוב על זה כעל ערבוב צבעים, כמו עם גואש למשל - אם הבסיס שלי הוא לבן ושמתי כפית של מג׳נטה (10%), אקבל ורוד מאוד בהיר, אם אשתמש ב-80% מג׳נטה הורוד שלי יהיה עמוק יותר. אם לאלה אני אוסיף גם 20% טורקיז הצבע יתחיל לקבל גוון סגול.
הדיו במדפסות הוא יחסית שקוף ולכן מושפע מהמשטח עליו הוא מודפס. מהסיבה הזאת, אם נדפיס על דף צבעוני הצבעים יצאו ״עכורים״, בהתאם לצבע הדף. כדי לקבל צבעים אטומים וחזקים משתמשים בטכניקות הדפסה מיוחדות, כמו למשל דפוס רשת.
אפשר לראות שRGB ו-CMYK הם מעין הפכים. ב-RGB, כאשר אנחנו מחברים את כל הצבעים (״מדליקים את כל המנורות״) מתקבל לבן ולכן הם גם נקראים צבעים חיבוריים. לעומתו, ב-CMYK, כאשר נחבר את כל הצבעים יחד נקבל שחור, מה שמקנה להם את הכינוי צבעים חיסוריים.
למה K?
אם בכל שאר המקרים האות שמסמלת את הצבע היא הראשונה בשם שלה, למה עבור השחור בחרו את האות K? אם חשבתם וחשבתן שזה כי K היא האות האחרונה במילה Black וכי B תפוס ע״י Blue , אז לא. זה לא נכון. למרות שהצלחתי לעבוד ככה על כמה אנשים וזה הצחיק אותי מאוד.
האות K היא עבור המילה Key - צבע מפתח או לוח מפתח. זה מתקשר לטכניקת דפוס - בטכניקת הדפסה קלאסית מפרידים את צבעי ה- CMYK ללוחות נפרדים, לוח לכל צבע. לוח המפתח הוא זה שמכיל את הכי הרבה פרטים והוא בדר״כ יהיה שחור. לפיו ימקמו את שאר הלוחות.
ואיזה עוד מודלי צבע יש?
בטח ראיתם וראיתן בתוכנות אדובי שיש עוד מודלי צבע איתם אפשר לעבוד ואלה הם LAB ו-HSB.
LAB
בהירות (Lightness) וערוצים A ו-B. ערוץ A מייצג לנו ערכים של ירוק ואדום, וערוץ B מייצג לנו ערכים של צהוב וכחול. כמו המודלים שציינתי קודם גם LAB הוא מודל שמאפשר לנו לראות ולכמת צבעים על המסכים שלנו. הוא שונה מ-RGB ו-CMYK בזה שהוא נותן גישה לספקטרום צבעוני רחב יותר, כזה שמדמה בצורה מדויקת יותר את היכולות של העין האנושית. המודל הזה יושב על מערכת צירים:
המודל משתמש בצבעים מנוגדים (כחול מול צהוב, אדום מול ירוק), הוא מייצג את כל הצבעים שהעין האנושית מסוגלת לקלוט, וכמו פנטון - הוא לא תלוי מכשיר. השימוש במודל זה נפוץ הרבה בתעשיות דפוס כמו טקסטיל, מתכות ופלסטיק, שם השימוש בו מאפשר בקרת איכות וגם התאמת הצבע בצורה אחידה. מכיוון שהצבעים עצמאיים ולא תלויים במה שמציג אותם, אפשר להשתמש במכשירי מדידה כדי לדאוג שהצבע יהיה זהה בכל סיטואציה. זאת בניגוד להסתמכות על מסך, בו הוא מושפע מכל מיני משתנים.
HSB
צבע (Hue), רוויה (Saturation) ובהירות (Brightness). הפרמטר של צבע נמדד במספרים מ-0 ועד 360 (כלומר 360 מעלות, או, יותר נכון, 359 כי ברגע שנגיע ל- 360, זה יחזור חזרה ל-0), מידת הרוויה והבהירות נעה בין ערכים של 0 ל-100. אפשר להסביר את המודל הזה באמצעות צורה של קונוס: הפרמטר של צבע נמצא על הבסיס העגול ולכן מיוצג מ-0 ועד 360, הרוויה נמצאת על הרדיוס של הבסיס, הבהירות נמצאת על הגובה של הקונוס.
אם אני במרכז הבסיס - כלומר הרוויה היא 0 והבהירות היא 100 - לא משנה על איזה צבע אהיה, אקבל לבן. מהצד השני, אם אהיה בקצה הנגדי של הקונוס, כלומר רוויה 0 וגם בהירות 0 - אקבל שחור, לא משנה איפה אני נמצאת על הציר של הצבע.
מודל צבע זה הוא כנראה פחות מדויק במעבר בין מכשירים. עם זאת - לי אישית הרבה יותר נוח לעבוד איתו בבחירת צבעים ראשונית, הוא אינטואיטיבי ופשוט - יש לי גלגל צבעים ואני רוצה בהיר/כהה, רווי/חיוור.
* ישנו מודל צבע הנקרא HSL - צבע, רוויה ו-Lightness. הוא מאוד דומה ל-HSB אבל גם מאוד שונה וקצת מסובך, לכן לא אכנס אליו פה.
Pantone
לא בדיוק מודל צבע - פנטון היא חברה לייצור צבעים. החברה ידועה בעיקר בשל שיטת התאמת הצבעים שלה שכוללת חוקים נוקשים ושיטות מדויקות. ישנן הרבה תעשיות בהן יש שימוש בצבעי פנטון כמו דפוס וטקסטיל.
במניפת הצבעים של פנטון יש לכל גוון מספר. ישנן מניפות עם "מתכונים" להכנת צבעים המבוססים על שיטת הפרוצס (CMYK). רוב רובו של עולם הדפוס התעשייתי על ענפיו השונים מדפיס על יד שימוש בשיטת הפרוצס. שיטתה של חברת פנטון מתבססת על ערבוב ספציפי של פיגמנטים ליצירת צבעים חדשים, צבעים אלו ידועים כ"צבע פנטון" (או בתור Spot Color), והכוונה היא לצבע מוכן מראש, שלרוב אינו קיים בקשת הצבעים של הפרוצס. מהסיבה הזאת אפשר להדפיס עם צבעי פנטון צבעים מיוחדים, כמו צבעי פלורסנט או צבעים מטאליים.
למרות שלרוב מדפיסים עם פרוצס חשוב להכיר וגם לבחור מראש צבעי פנטון מכיוון שיש טכנולוגיות שמדפיסות רק לפי פנטונים, ובכלל זאת דרך ליישר קו ולתאם ציפיות בין העיצוב במחשב לבין ההדפסה הסופית. תחשבו על סיטואציה שבה תשבו לעצב בישראל אבל ההדפסה מתרחשת בסין - בעזרת מניפת פנטון נוכל לבקש מבית הדפוס לוודא שהצבע נראה כמו פנטון מסוים גם בלי לראות בעצמנו אם ההדפסה יצאה כמו שרצינו, גם אם לא השתמשו בצבע פנטון אמיתי.
זהו, זה היה הסבר יחסית מתומצת של מודלי וסוגי מערכות צבעים, אם אצטרך לסכם בקצרה:
מודל RGB - מסכים ומצלמות, עובד על ערוצי צבע ועוצמת אור.
קוד HEX - קוד מספרי עבור צבעי RGB כדי להקל על עבודה איתם.
מודל CMYK - מודל צבע לדפוס, נוצרים צבעים בעזרת ערבוב.
מודל LAB - מודל צבע מדויק יותר אך נישתי יותר.
שיטת HSB - צורה לבחירת צבעים במודל RGB, עובד על רוויה וצבע. (לטעמי, הכי נוח לבחירה ראשונית של צבעים).
צבעי Pantone - סטנדרט עולמי של צבעים מוכנים מראש, טוב להדפסות שדורשות צבעים מיוחדים וכדי ליישר קו בהדפסות מרחוק.
אם מעניין אותך לדעת עוד, ממליצה לעבור על החומרים באתר הזה, עדיין יחסית מתומצת, אבל נוגע ביותר נושאים ובמדע מאחורי הצבע ואיך העין קולטת אותו.
וגם - זמן טוב זמן להזכיר כתבה שפרסמתי בעבר - לינקים שימושיים: צבעים.
תודה שקראתם/קראתן! 💜
Comentarios